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游戏产业风口微短剧成转型重点,派对游戏构 [复制链接]

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迈入年,游戏行业迎来多个新趋势。

年前由《完蛋!我被美女包围了》掀起的短视频+游戏趋势吸引一批游戏公司竞相入局,有人搭建自己的短剧平台,有人从剧情入手为旗下游戏IP定制短剧打造产品矩阵;被视作游戏行业新希望的小程序游戏在年创收同比增长3倍,引游戏公司蜂拥布局的同时,一场关于小程序游戏的争夺战也将在年打响,中重度、精品化小游戏将成为行业发展新趋势;由腾讯、网易派对游戏争相较劲的“鹅猪之战”在年年末打响,有证券公司提出,派对游戏在手游赛道中目前仍是蓝海状况;值得一提的是,针对游戏+AI赛道,除了有更多的AI游戏将在年推出外,有业内人士提出,随着行业内AI技术发展成熟、成本变低、效率变高,游戏公司或面临着更激烈的竞争和出局的可能。

趋势1:

短视频与游戏生态进一步融合

年内,《完蛋!我被美女包围了》成为了游戏行业内的一匹黑马,震惊无数人的眼球。虽然游戏制作人对南都记者表示,《完蛋!我被美女包围了》是一部“互动影视作品”而非游戏作品,但是这部作品确实吸引了大量游戏玩家。

游戏《完蛋!我被美女包围了》。

紧接着,关于续作开拍的消息传出,虽已不是原班人马,但该作品的热度也可见一斑。据StamSpy测算,该游戏在去年11月中销量已达83.2万,除首周9折优惠外,按照《完蛋》42元的正式售价计算,该游戏收入已超万元,这与制作人陈俞荣向南都记者透露的成本几百万相比,利润率非常高。

由《完蛋!我被美女包围了》掀起的短视频与游戏的融合热潮,吸引了一大批游戏企业的入局。短视频与游戏的融合除了成为游戏企业入局的方向,由短剧牵引起的热潮也成为了一批中小游戏厂商转型的尝试。

在短视频与游戏融合方面,去年11月,中手游在其官微宣布,旗下《仙剑奇侠传》系列将授权给《完蛋!我被美女包围了》原班制作组INTINY工作室,并将与河马游戏、奇树有鱼多方共同打造基于仙剑奇侠传IP的互动影像产品《天呐!我被仙剑包围了!》。恺英网络也在其互动平台表示,由于互动影游开发成本较低,容易在直播、短视频等社交媒体上传播,内部已有项目组对短剧和互动影游进行探索布局;盛天网络在投资者互动平台表示,公司已就一部完成拍摄的恋爱主题短剧作品版权完成了内容方面的合作协议,目前已开始着手基于该短剧作品开发完成一款多结局的真人互动类娱乐游戏。

除此以外,一批游戏厂商也在尝试将年末兴起的短剧赛道作为转型重点。近期发布的年12月规划登记《网络微短剧》片目文件显示,完美世界、网易等游戏公司都有备案短剧作品在列。其中完美世界备案了《求求你别心动》、网易备案了《请为我的“人贩子养父”辩护》。

事实上不只大厂,不少游戏中小厂商也已经将短剧作为公司重点布局的一大转型赛道。据媒体报道,其中,雷霆、易玩等想要自建短剧平台,来帮助自家游戏产品积累单价更低的用户池;诗悦、中手游等则打算从剧情内容入手,为旗下产品/IP定制主题短剧。

伽马数据联合创始人、首席分析师王旭表示,游戏与其他产业链的融合将为游戏市场带来新的增长机会,而短剧或为较早变现的融合产品,短剧可在游戏互动中融合短剧的叙事特点为用户带来比普通游戏更沉浸的代入感、比短剧更强的互动性,进而吸引交叉喜好的融合用户。

趋势2:

小程序游戏向中重度、精品化发展

小程序游戏一度被认为是近年来游戏行业最大的希望。由于小程序游戏具有分发更精准、用户转化率更高、研发成本更低、场景适用性更强等优势,正逐步成长为新的一大增长极。数据显示,年国内小程序游戏市场收入亿元,同比增长%。现阶段小程序游戏的变现模式主要包括内购付费、广告变现、混合变现三类。目前由于内购付费的占比快速提升,带动了小游戏市场规模的较快增长。

年成为爆款的小游戏有三七互娱的《寻道大千》和北京豪腾嘉科的《咸鱼之王》。其中,《寻道大千》在

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