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攻略论PVP毒瘤再生力的一些使用方法 [复制链接]

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各位玩家好,今天为大家带来的这篇攻略为《论PVP*瘤—再生力的一些使用方法和套路》,本文作者:区的华蓝罪℡心翼,下面是攻略的正文。

大家好久不见了,依然是我,华蓝市的心翼!这次为妮娜桑带来的是有关再生力特性的攻略哦!说实话,这个攻略我很早就想写了,一直被搁置,感觉挺对不起我仓库里那几只钟爱的再生力的宠物,所以这次我就大胆的写了出来。相信大家在PVP中,遇到几只再生力的队伍,就感觉特别的烦人了吧,那么如果想玩再生力的话,该怎样把这玩好呢?下面且听我详细为大家阐述。

相关介绍:

再生力,目前比较少的一些宠物才具有的特性,其效果为交换退场时回复最大血量的三分一。由于目前的PVP环境中,续航(这里指回血)是极为重要的,而再生力特性是比较方便的,其触发条件只要交换下场即可,无需使用技能,也没有PP限制,比自我复原之类的技能要稍好一些,但也不是绝对的,在不同的方面,有不同的作用,如自我复原可以辅助自身的强化或者消耗对面已经中猛*的宠物的血量,而再生力一方面可以消耗对面的pp,另一方面也可以为咒语、猛*、*火等包涵异常状态的技能以及返拳等,提供足够的血量来使用。

具体精灵使用方法和套路:

差不多娃娃:

在周年庆期间放出来的单笔,很多人都买了,不是为其它的,只是这宠的使用价值还是很高的。先说说属性,一般和妖,联防*和龙免伤,尤其是之前流行的Z*龙,俩本系直接就被封了,大招更是无法使用出来。再者,虽然本身不自带什么好用的技能,但是其可以学习技能之多,很多实用的技能,它都可以学习!如双墙、落拳、骗术空间等等,同时还可以扮演着队医(芳香治疗)和奶妈(祈求)等角色。

属性:一般,妖。弱点:钢,*。联防:免伤:*,龙;0.5:虫,恶。种族值:血量:;物防:;特防:;物攻:60;特攻:60;速度:70。性格建议:大胆,沉着,慎重,淘气。携带道具:剩饭,凸凸头盔,亮光之粉,光之粘土;奇迹的果实,心灵香草。常见使用技能:光墙,减半反射,落拳,芳香治疗,祈求,治愈愿望,魔术外衣,猛*素,电磁波,咒语,哈欠,重力,骗术空间,烧尽。配置一:光墙,减半反射,落拳,咒语。此配置,其目的就是释放双墙,以供队友展开,加上劝退的咒语,和限制道具的落拳,在实战之中,也是非常实用的。不过需要注意,如果对面存在白*,建议预判先使用咒语,之后用光墙或者落拳,否则会被白*虐。配置二:落拳,祈求,芳香治疗(猛*素,电磁波),治愈愿望。无论从哪个角度来看,每个技能都是为队友打辅助,为队友提供续航的能力,回血和消异常,奶妈和队医共存于一体,在队伍中是一个很重要的存在。配置三:祈求,骗术空间(重力),咒语,魔术外衣。全变化,由于有魔术外衣,所以并不是很惧怕挑拨,还可以返钉子和其它异常状态等。骗术空间可以让速度慢的宠先攻,重力也能让低命中的技能较高的可能命中,同时还可以使飞行系和漂浮宠物强制吃钉。注意:在遇白*时,需要注意对面是否有*系攻击技能,同突的情况下,白*只需两至三发的臭泥爆弹,就可以让差不多娃娃濒死,此类情况,如若不能逃脱,建议使用治愈愿望,把希望接力给队友,否则损失更大,当然,如果被挑拨了,就麻烦了,这个还要考虑配置一下魔术外衣了。不止白*,对于其它克制的技能也是,虽然1倍伤害的那些打差不多娃娃不怎么疼,但如果是克制的,那就另当别论了,不过好在目前*和钢系技能少之又少,所以差不多娃娃在目前还是非常实用的。不过可能时间不会太长,但妖系逐渐成为每个队伍的必需品时,其克制的系别技能也会慢慢增多。小结:

属性很好,两个免伤,可以抵抗很多主流宠。技能方面也是相当的广泛,选择性有很多,可以根据不同的对手、不同的环境而更改技能配置。适合中高V,毕竟的单笔,低v也是比较难获得的,不过可以期待一下非闪光以及其M的出现。

凤王:

一直因为4倍弱岩,而被许多人放弃,但不得不说,在无岩钉的情况下,凤王是相当厉害的,其配置也是千变万化的。无论是做为输出,还是辅助,都是佼佼者。其属性完克古拉顿的本系,导致现在很多古拉顿都配山崩地裂或者直接隐形岩。从种族值来看,凤凰是个特盾,由于m之前特防也就已经是十分高的了,M后更是提升了特防,更何况种族继承。

属性:火,飞。弱点:四倍岩,水,电。联防:0.5:格,钢,火;0.25:虫,草。种族值:血量:;物防:90;特防:;物攻:;特攻:;速度:。性格建议:开朗,淘气,慎重,固执。携带道具:剩饭,圣灰,限定招式头巾,生命之玉;奇迹的果实,岩减半果子。常见使用技能:输出类:圣之火,神鸟特攻,啄食,地震,铁头,惩罚。变化类:猛*素,咒语,自我复原,剑舞,清除浓雾,旋风(吼叫),电磁波,替身,顺风。具体配置建议:配置一:神鸟特攻,圣之火,地震,铁头。配限定招式头巾,直接暴力输出!之前我们区的市长这样用过,特别暴力!不过遗憾的是不灵活,所以可以试试生命之玉。其性格也建议是固执。配置二:神鸟特攻,地震,替身,剑舞。通过增益而输出,替身则是免异常,打击面也是可以的。本身包涵火属性,所以不怕烧伤,也不存在什么物攻伤害减半的效果了,挺适合物攻增益的。在对战中,找准时机剑舞,对于对面也是比较难处理的,最简单的吼叫被特性再生力所约束,而龙尾也被替身所挡下。配置三:啄食,猛*素,圣之火(地震),清除浓雾。当前pvp有很多一部分有专属的配置就是这样的,不得不承认,真的很恶心,对付着比较烦人。在有了除雾,岩钉对于凤凰的威胁就大大减小了,但如果对面撒岩钉手拥有续航能力,那凤凰还是比较危险的,毕竟出场时半血就没了,之后还要除雾,没有足够的血量,是难以生存的。此外,除雾不仅可以清场上的三种钉子(即隐形岩,*尖钉,满地星),还可以除去双墙(即光墙和减半反射),所以大家也不要忽视。啄食呢,也是一种特别恶心的技能,如果对面有奇迹的果实,自己中*或者其它异常,啄食一下,不仅给予了对面伤害,去除了对面的果子,还治疗了自己,很不错的存在,同时更为了自己的猛*素提供了条件。注意:①现在很多宠都配置尖石攻击或者山崩地裂,由于自身四倍弱岩,所以在没有专属的情况下,很有可能就会濒死,建议在不确定的情况下,先用其它宠联防一下,如钢龙、超梦x等,在确认对面无岩系技能之后,方可展开,肆无忌惮的恶心人。或者对面只有一只带了岩系攻击技能时,注意下不要硬怼即可。②在排除岩的威胁之后,还要注意另外两个被克制的,电和水。先来说电系,目前使用最多的就是黑龙吧,其自带技能雷击(威力,命中85)和RMB专属技能十字交叉闪电(威力,命中)都拥有直接秒凤凰的能力(装备限定招式头巾的情况下,其它情况一般为残血),所以遇到黑龙要谨慎。再来水系,水龙和海皇肯定是首先要注意的,尤其是在对面拥有专属的情况下,毕竟更为暴力。虽然凤凰是特盾,但专属海皇和水龙的伤害还是无法被无视的。③目前的凤凰都是辅助居多,纯输出暴力的已经很少了,所以对付克制(如以上说的黑龙,水龙,海皇)的,只要预判成功,对面换这类宠上场时,使用猛*(在对面丧失奇迹果子的情况下,或者先使用啄食,第二次出场时,再靠预判丢出猛*)或者咒语,然后下场,这也是非常不错的。小结:

高V的玩家有创会除雾,凤王也有专属,所以很多人也会带。中低v的玩家,有的可能会有除雾,缺没有专属,或者相反的情况,又或者都没有,这虽然有一点影响了凤王的真正实力,但不能否认,凤王是真的很厉害。在当前环境,凤凰可以联防很多宠物,如目前流行的限定大针蜂,虫返打凤王只有0.25的伤害,然后就可以无脑啄食,或者其它。很多人说,凤凰因为四倍弱岩,而不适合配置除雾,确实,除雾宠首选是创世,但平民根本得不到(RMB),再者即是天蝎和洛奇亚,心翼我的建议呢,就是在没有专属圣火的情况下,配一下自我复原,防止下次一出场就因为岩钉而濒死。

冲洗洛托姆:

洛托姆有很多的形态,其冲洗洛托姆则是最好用的一个,其属性电水,抗性是相当的不错,只弱地和草,而当前环境中,配带草系技能的也是很少的。另外,关于速度,本身速度种族值要比古拉顿钢龙什么的要高,但也有情况说,减速的或许会更好,挨凑然后靠电返使队友无伤上场。而很多人使用洛托姆的原因则是可以学习双墙(即光墙和减半反射),同时电返和特性也是一个原因。

属性:电,水。弱点:地,草。联防:0.5:飞,火,水,冰;0.25:钢。种族值:血量:92;物防:;特防:;物攻:15;特攻:;速度:。性格建议:大胆,沉着,狂妄,悠闲。携带道具:剩饭,光之粘土;奇迹的果实,心灵香草。常见使用技能:光墙,减半反射,咒语,猛*素,电磁波,交换伏特,放电。一般配置:光墙,减半反射,咒语(电磁波,猛*素),交换伏特。非常普遍的配置,由于在复刻中,所有洛托姆可以学的技能都一样的,而且也十分有限。而这个配置呢,在队伍之中就是扮演着辅助的角色了,其主要功能就是开双墙了,也不怕白*的踩影,靠交换伏特阻止对面白*的限制。对于一些站场的,也可以开墙后咒语,然后下场,当然,在保证自己有足够的血量下使用是最好的。注意:

虽然属性不错,只有两个弱点,草和地,抛开不常用的草系技能,最大的天敌就是地创和古拉顿了,虽然在无增益的情况下,满血冲洗洛托姆不会被秒,不过真挺伤的,如果出暴击就更悲剧了,所以,心翼建议不要硬怼此类宠物。另外就是配置了地属性技能的非本系宠物了,例如大地之力的洛奇亚和钢龙了,如果在满血或者多血的情况下,可以试试硬怼(这里指使用双墙或者猛*、电磁波,一般情况下还是不建议使用咒语)。小结:

复刻与原版不同,其形态可以学的技能也不同,所以就有了技能方面的限制,不过好在可以配置双墙以及主动切宠的电返,否则冲洗洛托姆可能也很难被发掘。在比赛中,如果有白龙和释放双墙的盾(这里指冲洗洛托姆),在无暴击情况下,对于对面也是相当麻烦的。

呆河马:

呆河马是在复刻较早的时期放出来的一只M宠,也有很多中低v使用,虽然说弱点也比较多,但是其可以配置的技能却是相当广泛,不过不能配置吼叫是有点比较遗憾的。这只宠通常都是做为物盾,而联防出场的,现在大多是联防老古凤凰等物攻宠,但也不是说不能扛特攻宠,这就需要相应的高突了,或者联防0.5倍的克制伤害的特攻,再简单也可以在开光墙之后,随意进行联防,不过也得注意,暴击是无视双墙的。

属性:超,水。弱点:*,恶,虫,草,电。联防:格,钢,火,水,超,冰。种族值:血量:70;物防:;特防:80;物攻:75;特攻:;速度:30。性格建议:大胆,沉着。携带道具:剩饭,凸凸头盔;奇迹的果实,心灵香草。常见使用技能:包涵负面效果的特物攻类技能:热水,泥汤,返拳,急冻光线,烧尽,诈欺。变化类技能:咒语,猛*素,魔术外衣,懒惰,冥想,电磁波,哈欠,骗术空间,石化功。

具体技能配置建议:

配置一:热水,返拳,咒语,猛*素。输出和状态溶于一身,可以直接面对挑拨宠,不过需要注意的是对面的替身,所以这类配置建议装备剩饭,咒语破替身之后,还能续航。其本身就是物盾,配置返拳则是可以让非克制的增益后的物攻宠被迫下场,或者直接濒死,对于返拳,我的建议是不到关键时刻,最好不要使用,否则对面就不会用物攻宠怼呆河马了,这样返拳只能成为一个劝退物攻宠(无包涵异常技能)的技能,但这类情况也不是不好,毕竟呆河马本身并不能配置吼叫,总之,合理使用返拳吧。配置二:热水,急冻光线,冥想,懒惰。典型的站场输出型,由于自身再生力的特性,即使被劝退,也会触发特性,进而获得再次站场增益的可能。但由于本身的特攻种族值不是很高,所以需要多次增益后,输出伤害才是比较可观。另外,由于输出技能类型有限,水和冰,很容易被联防,尤其是海皇牙、水君和电冰箱等宠。配置三:魔术外衣,猛*素,咒语,骗术空间。这个配置就比较灵活了,基本放完异常状态或者骗术空间,就可以下场,然后换其它比对面低速的宠上场展开。不过由于没有输出,一旦被白*踩影,基本是必死无疑,所以说,这个配置请慎重考虑。注意:如果是PVP等可以看见对面阵容的情况下,如果对面有白*,请慎重使用技能。一般都建议先输出,诈欺虽然能克制一下,但对于平民来说,实在伤不起。另外,呆河马是物盾,如果对面有克制的特攻宠,建议不要硬怼,而如果是物攻宠,在有返拳的情况下,可以阴一下,不过如果不能返死对面,那其效果就没有那么好了。一般来说,返拳的作用只有一次!因为对面也不傻,所以需要慎重使用!小结:

呆河马一直都是中低v常用的宠物,通常是联防物攻宠上场,目前泛滥的古拉顿和刚梦x等等,河马都可以使之被迫下场,不过也是看自己配置的,毕竟刚梦不能*,而且增益后的刚梦x,即使是0.5倍伤害,也是稍疼的。不过不得不说,不增益的输出,即使是本系,也伤害不高。所以,使用具有负面效果的特物攻类技能,也是非常好的。在目前的复刻之中,泥汤等降命中的技能是无视对面替身的,所以对于对面增益输出,可以多打几次泥汤,增益再高,无法命中也是个大问题,也算是劝退的一种吧。

暴露菇:

这只宠在目前极少一部分才会使用,其属性和秒蛙一样,却少了肥脂的庇护。最杯具的是,暴露菇可以学的技能实在是少之又少,其使用性也大大的降低。而使用它的唯一目的,则是自带蘑菇孢子这个必中催眠的技能,而速度也是在所有M宠之中最低的之一,所以呢,价值不是很高。如果对面有白龙,这只宠直接就蒙逼了。

属性:*,草。弱点:超,飞,冰,火。联防:0.5:格,水,电,妖;0.25:草。种族值:血量:;物防:;特防:;物攻:85;特攻:85;速度:50。性格建议:大胆,沉着,淘气,慎重。携带道具:剩饭;奇迹的果实,心灵香草。常见使用技能:蘑菇孢子,猛*素,咒语,胃液,清除迷雾,模仿,诈欺。一般配置:蘑菇孢子,猛*素,咒语,胃液(诈欺)。除诈欺之外,基本都是变化类,也是因为本身的特物攻都不是很高,所以变化技能成为主线。简单来说,出场后就直接抛蘑菇孢子,不能睡就撒猛*(暂无视薄雾场地),如果被白*踩,也是比较麻烦的,可以试试用胃液或者诈欺,不过依旧也不是%可以达到理想中的效果的。注意:暴露菇最大的克星就是白龙了,薄雾场地限制了异常,本身白龙还是火属性,吃一发青炎还是伤不起的。薄雾制造者在出场时就已经释放了场地,所以也不受胃液的限制,就像小天气特性一样,如毛毛雨、沙暴等。如果知道对面有白龙,可以靠预判发一发咒语,不过第二次使用估计就危险了,对面可能不会切换白龙,而选择硬怼。小结:

暴露菇本身的弱点也稍多一些,种族值也不是很高,其使用价值也是靠着自带%命中的蘑菇孢子,同时只是可惜可以学的技能真的是太少了!不说其它的,如果可以学吼叫,那就会比现在要好一些。当然,在对付无白龙的队伍时,暴露菇可以起到不小的作用。由于自身速度很低,可以配合队友的骗术空间而联防出场,然后因为效果,而必先手。

叶精灵:

在目前出的所有再生力的宠物之中,叶精灵是其速度最高的了,还有还算不错的物攻,配合集气和对焦镜片,可以实现%暴击的目的,其伤害也不容小觑,虽然本系伤害会被很多宠联防,但是有珍藏的存在,伤害也是可以的,尤其是在开九彩z之后。还是本身属性却不是太好,弱点有点多,一共有5个弱点,联防上面就需要注意很多。

属性:草。弱点:飞,*,虫,火,冰。联防:0.5:地,水,草,电。种族值:血量:65;物防:;特防:70;物攻:;特攻:60;速度:。性格建议:开朗。携带道具:对焦镜片,剩饭;奇迹的果实,心灵香草。常见使用技能:集气,替身,刀叶,珍藏,剑舞,落拳,吼叫,泥汤,咒语,祈求,草笛魔音,烦恼种子,剪刀十字拳。

具体技能配置建议:

配置一:刀叶,珍藏(剪刀十字拳),替身,集气(剑舞)。输出型的了,打击面也是不错的,不过却能被白*和钢鸟所联防,这点比较尴尬。当然,当对面没有这些宠或者已经濒死时,这个配置打输出还是很不错的。配置二:落拳,草笛魔音,吼叫,祈求。凭借高速而实现催眠的目的,不过是需要队友放出重力之后,不然自身的草笛魔音的命中还是比较感人的。虽然几乎无输出,但在比赛中还是比较烦人的,因为有吼叫的存在,对面限制了增益,之后又可能被睡,之后再祈求,给强力的队友回血。注意:本身的弱点比较多,其也大多是当前比赛环境用得比较多的,所以可以考虑一下在双墙之下再出场,以免出现出场后还没展开就已经残血的这种局面。另外就是其攻击技能的限制了,就目前来看,较高输出的大约有三种系别,草系的刀叶,虫系的剪刀十字拳和一般系的珍藏,由于这些技能很容易被白*等宠联防,所以特别需要注意,建议增益后再输出(即集气或者剑舞),否则伤害不可观。小结:

伊布家族中唯一的一个拥有再生力的叶精灵,克制和技能打击面是其弱点,虽然有一些缺点,但如果避开这些,借助自身的增益,还是很暴力的。同时也因为特性的关系,即便是被劝退了,也依然可以再次展开。最后呢,心翼我想说,叶精灵的Z九彩一般情况下建议不要使用,待确认对面已经没有劝退技能时,再使用,毕竟Z技就只能使用一次!所以,使用集气和剑舞会是个不错的选择。

实际用法:

一、撒*:

就如同字面上的意思,通过使对面进入猛*的异常,而实现消耗的目的,在对面无队医(芳香治疗,Z九彩,治愈愿望,新月舞)和薄雾场地的情况下,撒*是最简单有效的一种方法。就像*牧y似的,不过回血是依靠特性,最适合双再生力或者多再生力的队伍,通过无限联防,使对面的猛*愈来愈深,当然,需要注意单纯的联防也是不够的,一旦被对面预判成功使用了某个技能,可能就是大威胁(濒死或者残血,残血即靠特性回复的血量跟不上对面的伤害),举个简单的例子,我方场上中了猛*的超梦,对面场上是呆河马,还有可以切换的非满血的凤王,由于超梦之前一直使用影子球和急冻光线,所以对面就拿这俩宠无限联防,而使超梦的血量越来越低,但超梦预判使用了尖石攻击,在凤王联防上场时,就因为四倍弱岩而濒死!所以说,就算是联防,也需要其多变化,否则被对面预判成功,其后果也是未知的。

二、催眠:

目前可以实现催眠目的的有暴露菇的%命中的蘑菇孢子、叶精灵的55%命中的草笛魔音,和需要两回合才能实现催眠的哈欠,其各有所长以及缺憾。暴露菇的速度太低,建议队友将对面的果子消耗或限制掉,之后使用骗术空间,再让其上场,实现必先手的目的(暂无视低速的非M宠)。叶精灵草笛魔音的命中太低,依然需要队友的帮助,在队友释放出重力之后再上场,不过需要注意在重力下,草笛魔音也并不是百发百中!不过成功率也打到了91%以上,比只有90%命中的天龙流星要稍高一点点。而哈欠,使用率却是比较低,因为其需要两回合(第二回合可以另外使用技能,回合结束时触发哈欠的效果),不过可以当做劝退来使用,在这类情况下,第二回合可以试着使用其它异常或状态(猛*素、咒语之类的),再者可以增益,在对面切换宠物的那个回合,再适合不过了。

三、增益:

说到增益呢,凤王和叶精灵肯定是可以的,另外就是呆河马了:凤王的剑舞,叶精灵的集气、剑舞和Z九彩,呆河马的冥想。再生力特性宠物使用增益,在心翼我看来是再适合不过了,毕竟就算被对面劝退了,之后依然还有充足的血量以便继续展开。虽然这些宠的初始攻击数值并不是很高的那种,但通过增益,依然可以很暴力。

四、辅助:

这里就是指双墙、芳香治疗、祈求等技能了,在很多拥有再生力的队伍中,其都是扮演着辅助的角色,不可否认,用此类宠物辅助是真心不错。而再生力宠物的辅助,基本是为队友而提供的,像双墙的减半伤害、芳香的消除异常、祈求的回血等等。由于自身多辅助,而辅助又多为变化类技能,遇到挑拨还是相当烦人的。当然,除了变化类还有一些负面效果的攻击性技能,如啄食、烧尽、热水等,配置这些技能,也可以很好预判对面的挑拨,而使用非变化类技能。

五、劝退:

最简单的就是吼叫和旋风了,而目前可以配置的就只有凤王(旋风,吼叫)和叶精灵(吼叫),由于是必中,无视替身,而且也没什么繁琐的要求和副作用,所以吼叫、旋风成为劝退常备的技能。咒语在再生力宠物技能之中,也是一个非常不错的劝退技能,即使自己因为副作用而残血,只要自己找准时机切换几次,就又满血了。不过半血的代价也是相当大的,如果一个不小心,就可能会自杀,而且在对面拥有替身的情况下,使用咒语的效果是远远不如吼叫、旋风的。另外,像泥汤、闪光这类技能,也可以当做劝退来使用。在复刻中,泥汤(闪光)是无视替身的,即便对面增益了再多,打不中我方,最后要么攻击技能耗尽,要么提前换宠,当然,如果对面是RP帝,那就另当别论了。还有呢,就是哈欠了,估计没人会故意睡觉,给对面机会展开吧(暂无视薄雾场地和替身),除非对面想靠梦话来输出。

再生力的弱点及克制方法:

一、白*:

在目前已出的所有再生力的M宠里,大多都比较怕白*踩影,虽然都有其可以抵抗的方法,但也不是每次都能成功的。例如,呆河马对白*时,配置技能为魔术外衣,咒语,热水,猛*素,你是优先用哪个技能呢?是先输出?还是防对面挑拨?或者拼一把使用咒语?全都是靠预判的,预判成功,则白*退场(或者濒死),预判失败则自己濒死。不是夸大白*的作用,对于再生力而言,白*真的是天敌!目前可以无忧无视白*的,可能也就只有凤凰和电返的冲洗洛托姆了吧。当然,拥有与白*踩影差不多效果的捆绑、流沙地狱之类的,对于再生力宠物的威胁也是比较大的。

二、更改(消除)特性:

再生力再强,也不过是特性,这里是需要注意了,交换下次的时候才触发特性,也就是说,如果之前特性没有了或者被更改了,那就无法触发!目前就胃液和烦恼种子拥有这个能力了吧,不过可以配置这些技能的实在是少之又少,而且大多是包涵草属性。相反,对于再生力的天敌白*来说,同样也可以用相同的方法逃脱,如暴露菇的胃液、叶精灵的烦恼种子,不过释放的时机很重要,在没有魔术外衣和心灵香草的保护下,一旦被挑拨,也是无可奈何的。

三、增益:

虽然很多再生力的宠物都携带了劝退,但除咒语之外,真的是很少,最好的旋风、吼叫,也只有凤凰和叶精灵才能使用,凤凰四倍弱岩,除具备专属圣灰和清除浓雾的玩家以外,平民也很少使用。叶精灵本身弱点也很多,目前的使用率也是比较低。所以说,当一般的再生力宠物遇到有替身的增益型宠物时,往往会出现无法劝退的情况,常用的咒语也被替身所限制,如果依靠特性回血,再上场时,对面可能已经增益很多次,秒人也是可能的。另外,虽然可以用泥汤或闪光稍微限制一下,不过这太靠运气,惧怕欧洲人。

再生力是我一直都钟爱的一种特性,其具备的宠物,也是心翼我特别所喜爱的。无论在PVP,还是PVE,王者、挖矿和公会争霸赛都可以使用,使用范围是相当的广泛,虽然在联盟防守和挖矿防守方面不是很好(毕竟人机),但这也足够了。希望大家很好的运用再生力,为自己的队伍添一分可靠的助手!

本攻略为《口袋妖怪复刻》游戏热衷玩家的原创攻略,希望能为广大玩家带来更加精彩的游戏体验!

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