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除了个别公司之外,动漫公司年年报基本披露完毕。雷报对新三板已经公布年报的16家动漫公司进行了梳理,从营收来看,年营收过10亿元的动漫公司有1家,营收在1-10亿元的动漫公司有5家,营收在万元-1亿元的公司有7家,营收在-万元的动漫公司有3家。从净利润来看,年净利润过亿元的动漫公司有1家,净利润在万元-1亿元的动漫公司有5家,净利润在万元以下(不包括亏损)的动漫公司有7家。赚了8.1亿的华强方特华强方特华强方特主营业务为文化科技主题公园及文化内容产品(特种电影及数字动漫),收入主要来源于创意设计、文化科技主题公园运营、特种电影、数字动漫。年,华强方特动漫大电影《熊出没之原始时代》以7.14亿元票房再创国产合家欢动漫电影票房纪录新高,揽获第32届中国电影金鸡奖“最佳美术片”提名奖;华强方特旗下主题乐园品牌“方特主题乐园”游客接待量连续三年位列全球第五。年,华强方特实现营业收入53.4亿元,较去年同期增长了23.16%;净利润8.1亿元。从产品品类来看,文化科技主题公园(方特主题乐园)占华强方特营收的80.87%,达43.2亿元,文化内容产品及服务(包括特种电影及数字动漫)带来的营收站总营收的18.8%,达10亿元。但由于新冠肺炎疫情的影响,华强方特作品《熊出没狂野大陆》退出春节档,旗下的所有主题乐园自年1月25日起暂停开放,导致其第一季度净利润下降较为严重,净亏损达2.1亿元。随着疫情的好转,长沙方特东方神画于年3月18日率先恢复开园后,其他地区公园也在陆续开园。后续,雷报将会对华强方特进行详细分析报道,请期待。5家赚了万元-1亿元的动漫公司动漫食品动漫食品主营业务为饼干、糖果等快消休闲食品的研发、生产和销售,动漫等的制作、发行以及动漫衍生产品和服务经营,并积极介入动漫产业,一方面以动漫内容来服务和推动食品的价值提升和业务发展,实现食品产业动漫化,公司作品动画片《我要回家》,在各大电视媒体循环播放,并开始进入国内主流视频网站,如爱奇艺、优酷等。年,动漫食品实现营业收入2.9亿元,较上年同期增长37.20%,净利润万元,较上年同期增长.05%,净利润增加主要是技术的发展与成熟。从收入构成来看,动漫食品的主营业务“动漫+食品”收入达2.9亿元,其他业务收入主要是处置了大量的原材料。从产品品类来看,动漫食品的食品方面收入占95.76%,达2.8亿元,动画片及宣传制造收入占4.21%,达万元。妙音动漫妙音动漫主营业务为动漫影视作品的制作、IP授权及原创动漫作品衍生品的开发、销售。主要代表作品有自主研发的《中华德育故事》、《中华弟子规》、《孝孝龙奇幻记》、《中华美德故事》及《泰极熊》等弘扬中华传统美德的动漫作品。盈利模式以“动漫IP+”的多元化商业模式实现品牌价值变现和受托动画制作为主。根据妙音年报透露,年,妙音动漫营收.2万元,同比增长82.39%,净利润万元,同比增长69.84%。分析认为营收及利润增长的原因,主要是加大作品推广和品牌宣传力度,形成国学动漫第一品牌的品牌效应,促使IP授权收入的提升;并且由于挂牌新三板,致妙音动漫受托制作产品收入较去年同期增加了.31%,承接的动画制作收入增加。从产品品类营收来看,版权产品授权收入占营收的72.67%,金额达.7万元,受托制作产品收入占营收的27.27%,达.8万元,增幅较大,衍生品销售5.6万元,有较大幅度的减少。精英动漫精英动漫是一家以原创动漫创作、策划为主体,集衍生产品开发、影片发行于一体的综合文化企业。商业模式主要是以“内容”为核心,以动画、舞台剧、漫画、游戏多种艺术为表现形式,以媒体传播为拉动效应带动系列产品的“开发-生产-出版-播出-销售-授权”的模式。目前精英动漫通过《精灵梦叶罗丽》系列动画的播出,已经形成了鲜明的“叶罗丽”动画品牌效应,不仅取得播放许可受益,并由此开始带动图书出版、手游运营、玩具娃娃销售、品牌授权出现了高速发展的趋势,公司产业链不断扩展、盈利点不断增多。根据精英动漫年报显示,年公司营业收入1.24亿元,同比下降3.93%,其中动漫授权及版权收入.85万元和玩具及衍生品销售收入1.13亿元(11,.50万元);净利润万,同比增长1.72%。随着公司品牌强度的提升,授权业务占比上升明显。公司在增大了市场投入和授权合作的情况下,净利润仍比去年有所提升。森宇文化森宇文化是一家以视频版权发行运营、网生IP投资开发制作以及动漫产业化三大板块为主体的企业,以内容为核心,以渠道为驱动,布局内容覆盖及产业链延伸。森宇文化在年与小猪佩奇版权方eOne签约合作《睡衣小英雄》;作品《克蕾欧与小酷》合作“流利说-少儿英语”落地国内,开启全IP运营模式;动画《PINY品妮时尚学园》